2014年10月11日 星期六

L3_商店,設置腳色資料庫

設置商店

1.先照著上篇新創人物並對話
2.在事件指令庫裡選擇1按下顯示選項
3.接著再選項是下的事件指令庫裡選擇3按下商店處理
選擇物品的下面有個標準或指定
標準是指你在資料庫裡把這物品設的標準價格
指定則是隨你輸入喜愛的價格
4.按下確定就完成囉

資料庫_腳色

如果要新增腳色你可以刪除內建腳色或者更改最大值
在這你可以設定:
  1. 名字
  2. 稱號
  3. 職業
  4. 最低與最高等級
  5. 削像圖與行走圖
  6. 初始裝備
  7. 附加能力
  • 在此只說明附加能力中的抗性與能力其餘有需要再跟我說

附加能力

  • 抗性

屬性抗性:簡單說就是備受的傷害倍率

狀態抗性:數值越高狀態附加成功率越高

  • 能力
這次主題到這結束,謝謝觀看^_^~~~~~

2014年10月4日 星期六

L2_轉移地圖,新建NPC,創建人物

轉移至別的地圖

  1.請先在創一個地圖

  2.選擇一個你要移動的地點,點選右鍵 > 快速新建特殊事件 > 場所移動(在事件下)

  3.選擇目標位子

新建對話NPC

  1.選擇一個地點,右鍵 > 新建事件(在事件下)

  2.在圖像處點選 > 挑選要的人物, 於右方的執行內容右鍵 > 插入,選擇顯示文字,輸入你要顯示的文字

_________________________________新加內容!!!!!_____________________________________

自訂腳色

  1.選擇色生

  2.選擇導出消像圖與行走圖
大功告成!!
這次主題到這結束,謝謝觀看^_^~~~~~

2014年10月3日 星期五

L1_新建項目and創立地圖

新建遊戲

進入RPG maker vx ace 後按文件,接著點選新建項目
進入後可以自己畫地圖或者使用內建地圖,內建地圖使用方法如下:
  1.於左下角的地圖框內案右鍵

  2.點選讀取範例地圖

  3.選擇一個喜歡的地圖

新建腳色位子

  1.於上方工具列選擇事件,或按F6

 2.於地圖中想讓初始腳色出現的位子方塊中按右鍵

  3.點選初始位子 > 玩家

建造完成囉~~


這次主題到這結束,謝謝觀看^_^~~~~~