RPG Maker VX ace learn
2014年10月11日 星期六
L3_商店,設置腳色資料庫
設置商店
1.先照著上篇新創人物並對話
2.在事件指令庫裡選擇
1
按下
顯示選項
3.接著再
選項是
下的事件指令庫裡選擇
3
按下
商店處理
選擇物品的下面有個
標準或指定
標準是指你在資料庫裡把這物品設的標準價格
指定則是隨你輸入喜愛的價格
4.按下確定就完成囉
資料庫_腳色
如果要新增腳色你可以
刪除內建腳色或者更改最大值
在這你可以設定:
名字
稱號
職業
最低與最高等級
削像圖與行走圖
初始裝備
附加能力
在此只說明附加能力中的抗性與能力其餘有需要再跟我說
附加能力
抗性
屬性抗性:簡單說就是備受的傷害倍率
狀態抗性:數值越高狀態附加成功率越高
能力
這次主題到這結束,謝謝觀看^_^~~~~~
2014年10月4日 星期六
L2_轉移地圖,新建NPC,創建人物
轉移至別的地圖
1.請先在創一個地圖
2.選擇一個你要移動的地點,點選
右鍵 > 快速新建特殊事件 > 場所移動
(在事件下)
3.選擇目標位子
新建對話NPC
1.選擇一個地點,
右鍵 > 新建事件
(在事件下)
2.在圖像處點選 > 挑選要的人物, 於右方的執行內容
右鍵 > 插入
,選擇
顯示文字
,輸入你要顯示的文字
_________________________________
新加內容!!!!!
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自訂腳色
1.選擇
腳
色生
成
2.選擇導出
消像圖與行走圖
大功告成!!
這次主題到這結束,謝謝觀看^_^~~~~~
2014年10月3日 星期五
L1_新建項目and創立地圖
新建遊戲
進入RPG maker vx ace 後按文件,接著點選新建項目
進入後可以自己畫地圖或者使用內建地圖,內建地圖使用方法如下:
1.於左下角的地圖框內案右鍵
2.點選讀取範例地圖
3.選擇一個喜歡的地圖
新建腳色位子
1.於上方工具列選擇事件,或按F6
2.於地圖中想讓初始腳色出現的位子方塊中按右鍵
3.點選
初始位子 > 玩家
建造完成囉~~
這次主題到這結束,謝謝觀看^_^~~~~~
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